Wpisy

Płatne recenzje – prawda czy fałsz?

Kto dłużej interesuje się grami planszowymi, z pewnością słyszał choć raz, że recenzenci opłacani są przez wydawnictwa, a ich recenzje to tak naprawdę płatne reklamy – i że w związku z tym recenzentom ufać nie należy, bo przecież mówią lub piszą pod dyktando wydawców, nadużywając tym samym zaufania nieświadomych widzów i czytelników.

Z początku chciałem zająć się tym tematem sam, jako że zajmuję się recenzjami, a obecnie jestem również częścią zespołu zajmującego się wydawaniem gier. Po namyśle uznałem jednak, że lepiej zadać to pytanie innym wydawcom i recenzentom. Co myślą o płatnych recenzjach? Czy kiedykolwiek je zamawiali lub (w przypadku recenzentów) tworzyli? Oto, co wydawcy i recenzenci mieli do powiedzenia. Czytaj więcej

Święta prawda, też prawda i… niewygodna prawda (o Kickstarterze). Odcinek trzeci: Aktywny fan.

Kickstarter inspiruje ludzi do stawania się fanami marzenia, które dopiero ma się stać rzeczywistością. Zaangażowanie w projekt od pierwszego dnia powoduje, że wspierający mocniej się z nim wiążą – na dobre i na złe. Jak radzić sobie z fanami, by nie stali się problemem?

Jeśli po raz pierwszy czytasz artykuł z serii Prawd, to wiedz, że jest ich więcej (o, tutaj) i że zostały zainspirowane pewnym tekstem blogowym (o, tym), a traktują o różnego rodzaju poradach dawanych twórcom projektów na Kickstarterze i o tychże porad wartości. Jeśli zatem jesteś początkującym twórcą – albo po prostu ciekawym wspierającym – to ten artykuł jest zdecydowanie czymś dla ciebie.

Czytaj więcej

Święta prawda, też prawda i… niewygodna prawda (o Kickstarterze). Odcinek drugi: Komunikacja.

Jednym z najbardziej niezwykłych aspektów Kickstartera – i w ogóle całego fundowania społecznościowego – jest bezpośredni kontakt, jaki twórca utrzymuje z fanem. By jednak wykorzystać cały potencjał oferowanych przez ów kontakt możliwości, należy do procesu podejść z rozmysłem.

Zainspirowany tym wpisem przyglądam się temu, co na temat Kickstartera mówią Superwspierający (Superbackers) i oceniam ich porady. Jeśli myślisz o stworzeniu własnego projektu – lub po prostu interesujesz się tym, co siedzi za kulisami projektów – pozostałe wpisy z serii znajdziesz pod tym linkiem.

Czytaj więcej

Święta prawda, też prawda i… niewygodna prawda (o Kickstarterze). Odcinek pierwszy: Ekskluzywność.

Powiedzieć, że w kategorii „Tabletop Gaming” na Kickstarterze jest dziś „sporo” gier, to jak powiedzieć, że walczących ze Spartanami Persów było „kilkunastu”. Wspierający codziennie zostawiają tam tysiące dolarów, ale nie ma ludzi z portfelem bez dna, więc konkurencja i tak robi się dość zaciekła. Jak zatem wrócić z tarczą?

Do napisania serii artykułów zainspirował mnie udostępniony na Facebooku post: What 21 Kickstarter Superbackers want to say to Kickstarter board game creators. Ten bardzo pouczający artykuł pełen jest porad zarówno świetnych (świętych prawd i też prawd), jak i naprawdę słabych (z oczywistych względów niewymienionych w tytule… prawda fekalnych). W kolejnych odsłonach cyklu będę sięgał do niego, by skomentować pojawiające się tam opinie. Jeśli zatem myślisz o stworzeniu własnego projektu – lub jeśli lubisz wspierać projekty i ciekawią cię kulisy ich tworzenia i prowadzenia – zdecydowanie znajdziesz tu coś dla siebie. Czytaj więcej